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	<title>寒波マニア on blog</title>
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	<modified>2011-12-14T11:34:43+00:00</modified>
	<tagline><![CDATA[やっつけなblog]]></tagline>
	<generator url="http://serenebach.net/">Serene Bach</generator>
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		<title>ロマサガ２普通プレイ２</title>
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		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid75.html</id>
		<issued>2011-12-14T20:34:37+09:00</issued>
		<modified>2011-12-14T11:34:37Z</modified>
		<summary>ゴブリンキング撃破後、数戦戦って皇帝のHPを上げたあと(180程度)クジンシー戦へ</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム &gt; ロマサガ２</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ゴブリンキング撃破後、数戦戦って皇帝のHPを上げたあと(180程度)クジンシー戦へ<p><a href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid75.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
	</entry>
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		<title>ロマサガ２普通プレイ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid74.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid74.html</id>
		<issued>2011-12-08T21:48:45+09:00</issued>
		<modified>2011-12-08T12:48:45Z</modified>
		<summary>ロマサガ2をゆっくり普通にプレイ1を見て触発されたので自分もやり始めた。・装備変更禁止・技術変更禁止・陣形変更禁止・リセット禁止以上が基本事項のいたって普通のプレイ。twitter上で呟いててもいいのだが、...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム &gt; ロマサガ２</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16264024" target="_blank">ロマサガ2をゆっくり普通にプレイ1</a>を見て触発されたので自分もやり始めた。<br />
<br />
・装備変更禁止<br />
・技術変更禁止<br />
・陣形変更禁止<br />
・リセット禁止<br />
<br />
以上が基本事項のいたって普通のプレイ。<br />
twitter上で呟いててもいいのだが、どうせあるのでこっちでプレイ記録的な物を書いていこうと思う。<p><a href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid74.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>TRPG板復活</title>
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		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid71.html</id>
		<issued>2007-11-29T20:46:51+09:00</issued>
		<modified>2007-11-29T11:46:51Z</modified>
		<summary>身内用TRPG板を復活させました。新しい板はこちら。</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[身内用TRPG板を復活させました。新しい板は<a href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/cgi-bin/kcrtrpg/" target="_blank">こちら</a>。]]></content>
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		<title>何事もなかったように再開</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid70.html" />
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		<issued>2007-06-06T21:50:22+09:00</issued>
		<modified>2007-06-06T12:50:22Z</modified>
		<summary>まぁ、丸々一ヶ月以上更新なしなんてよくあることですし。最近のジャンプ太臓が終わったのがとても痛い。ギャグマンガ枠で見たいものがジャガーしかなくなってしまった。というか、現在のジャンプで見たいと思える...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>雑記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[まぁ、丸々一ヶ月以上更新なしなんてよくあることですし。<br />
<br />
<li>最近のジャンプ</li><br />
太臓が終わったのがとても痛い。<br />
ギャグマンガ枠で見たいものがジャガーしかなくなってしまった。<br />
というか、現在のジャンプで見たいと思えるものは、<br />
アイシル、ネウロ、P2、エム×ゼロ、サムライうさぎ、ジャガーだけだ。<br />
半分が安心できない位置にいそうなのがなんともキツイ。<br />
瞳のカトブレパスは弟子だけあって戦闘時は荒木分満載でいいのだが、<br />
日常シーンとのギャップがでか過ぎるのがネック。<br />
様子見。<br />
<br />
<li>武装錬金</li><br />
今更だけど、アニメの話。<br />
なんとも、惜しい。本当にあと1クールあれば完璧だったのにと思える。<br />
尺を考えれば再殺編を削るのは正しい判断なんだけど、<br />
その分、剛太と戦友となる過程が薄くなったのが残念だ。<br />
連載最終話〜ピリオドまでの話を厚くしたのは素晴らしい。<br />
本当によくやったと思えるからこそ、残念だ。<br />
<br />
<li>仮面ライダー電王</li><br />
マジで面白い。こんな面白くなるとは思わなかった。<br />
キャラもよく立っていて面白い。<br />
特にモモタロスとハナさんがいいですな。<br />
今週から新展開に入ったけど、デネブを見る限りは問題なさそう。<br />
これからも楽しみ。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>流石だぜ、田舎</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid69.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid69.html</id>
		<issued>2007-03-08T22:45:06+09:00</issued>
		<modified>2007-03-08T13:45:06Z</modified>
		<summary>さりげにDSを入手してみる。いや、ないだろうと思いつつ少し巡ってみたら2件目で売ってるし。ビバ！田舎、ビバ！群馬！、ビバビバ！ノウレッジ！今月余裕ないのにいいのか、俺。ソフトは「世界樹の迷宮」と「逆転...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[さりげにDSを入手してみる。<br />
いや、ないだろうと思いつつ少し巡ってみたら2件目で売ってるし。<br />
ビバ！田舎、ビバ！群馬！、ビバビバ！ノウレッジ！<br />
今月余裕ないのにいいのか、俺。<br />
<br />
ソフトは「世界樹の迷宮」と「逆転裁判　蘇る逆転」を購入。<br />
<br />
世界樹はまだ最初のフロアを巡って次のフロアに行けるようになった程度。<br />
しかし、敵の攻撃一発で初期キャラのHPを1/3持っていかれたり、<br />
毒で3/4毎ターン持ってかれたりと最近のゲームとは思えないダメージ。<br />
ゲームブック風のテキストと相まって痺れます。<br />
とりあえず、いろいろ書くならもう少しやってからかな。<br />
<br />
蘇る逆転はGBA逆転裁判に追加エピソードを加えたリメイクなんですが、<br />
追加エピソードだけでも十分元が取れたと思った。<br />
ボリュームも大きくて正直、追加だけで全体の3〜4割程度ある気がします。<br />
DSならではの機能の使い方もうまい。<br />
特に指紋取りのためのアルミ粉末を飛ばすのにマイクを使用して<br />
タッチパネルに息を吹き当てる音に反応させるとかは見事すぎる。<br />
4の発売が本気で楽しみだ。<br />
<br />
<center><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000MQ958A&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000FEJPBG&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000NMRWX8&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></center>]]></content>
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	<entry>
		<title>Japan culture lab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid68.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid68.html</id>
		<issued>2007-03-05T23:01:05+09:00</issued>
		<modified>2007-03-05T14:01:05Z</modified>
		<summary>ラーメンズ関連というか小林賢太郎関連のDVDを購入。どちらも面白かったが、やはり人を選ぶということは否めない。日本の形外国人が間違った日本の文化を紹介している風の映像作品。一部で「鮨」「土下座」が有名...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>雑記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ラーメンズ関連というか小林賢太郎関連のDVDを購入。<br />
どちらも面白かったが、やはり人を選ぶということは否めない。<br />
<br />
<li>日本の形</li><br />
外国人が間違った日本の文化を紹介している風の映像作品。<br />
一部で「鮨」「土下座」が有名なアレの新作。<br />
今回も相変わらずの出来で、<br />
違う、それ違うと思わせつつ所々合ってるというバランスが上手い。<br />
まぁ、一番面白かったのは思いっきりかっ飛んでいた「折り紙」だが。<br />
ただ、笑えるピークは「夏休み」ぐらいまでで、その後は大人しく感じた。<br />
後半にもう一つパンチが欲しかったなぁ。<br />
<br />
前述の「鮨」「土下座」も入っているのでお得だとは思います。<br />
「交際」も入れて欲しかったけどアレは無理っぽいよなぁ。<br />
<br />
<li>『POTSUNEN』＆POTSUNEN 2006 『○　〜maru〜』</li><br />
こちらは小林賢太郎ソロライブのDVD。<br />
片桐がいない分、力技の笑いが少なく、よく練りこまれたネタが多い。<br />
また笑いというベクトルを外した「芸」という方向にかなり走っている。<br />
おかげで、普段のラーメンズのもの以上に気に入る人を選ぶと思う。<br />
まぁ、ラーメンズに手を出すような人間なら問題ないという気もするが。<br />
<br />
観ていて、笑いもあるがスゴイとか上手いとかの言葉が浮かんでくる。<br />
特にPOTSUNENのラストは鳥肌ものだった。<br />
小ネタから大きなネタまでその技術に魅せつけられた。<br />
<br />
<center><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000LP66C0&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=B000JVS5B6&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></center>]]></content>
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	<entry>
		<title>脅威!!クレオパトラ・ダンディ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid67.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid67.html</id>
		<issued>2007-02-20T23:17:30+09:00</issued>
		<modified>2007-02-20T14:17:30Z</modified>
		<summary>熱き夕陽の快男児ダブルクロスで第二次世界大戦直前の世界を遊ぶステージ「ウィアードエイジ」を用いたリプレイの第二段。前作もだいぶトンチキだったのに今回はそれ以上だった。っていうか、クレオパトラ・ダンデ...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>非電源ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<li>熱き夕陽の快男児</li><br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9" target="_blank">ダブルクロス</a>で第二次世界大戦直前の世界を遊ぶステージ<br />
「ウィアードエイジ」を用いたリプレイの第二段。<br />
<br />
前作もだいぶトンチキだったのに今回はそれ以上だった。<br />
っていうか、クレオパトラ・ダンディがやば過ぎ。<br />
去年末に筆者の<a href="http://d.hatena.ne.jp/tentana/" target="_blank">天氏のページ</a>で名前が出ていた時から衝撃だったが、<br />
実際に読んでみると想像以上にスゴカッタ…<br />
いろんな意味で。<br />
<br />
ただ、ダンディが頭から離れず、2話目の印象が薄い。<br />
クライマックスでのトンチキさ具合や、<br />
戦闘終盤での展開等は見事なんだが。<br />
<br />
でも、少なくともダンディだけで十分読む価値はあると思う。<br />
<br />
しかし、ナチスって敵役に便利だな。<br />
どんなにトンチキでもOKな気分にさせられる。<br />
<br />
<center><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=kanpamania-22&o=9&p=8&l=as1&asins=4829144912&fc1=000000&IS2=1&lt1=_blank&lc1=0000FF&bc1=000000&bg1=FFFFFF&f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></center>]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>差分５で即死</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid66.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid66.html</id>
		<issued>2007-02-19T20:46:12+09:00</issued>
		<modified>2007-02-19T11:46:12Z</modified>
		<summary>最近はボードゲームにも手を出し始めたので、カテゴリのTRPGを非電源ゲームに変更。日曜はうさ宅でカオスフレア→ブラフ→麻雀→M:tGの流れ。カオスフレアは前回はまともなキャラだったので今回はトンチキなキャラ...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>非電源ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[最近はボードゲームにも手を出し始めたので、<br />
カテゴリのTRPGを非電源ゲームに変更。<br />
<br />
日曜はうさ宅でカオスフレア→ブラフ→麻雀→M:tGの流れ。<br />
<br />
<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%95%B0%E7%95%8C%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%95%E3%83%AC%E3%82%A2" target="_blank">カオスフレア</a>は前回はまともなキャラだったので<br />
今回はトンチキなキャラな方向で作成。<br />
結果、ピンクなタイツのおっさん忍者に。<br />
データはサンプルの新撰組忍者なんだが、何故にこんなことに。<br />
<br />
シナリオはインペリアルジェイドの１本目。ゆえに内容は割愛。<br />
なんか、やりたい放題していた気がする。<br />
まぁ、カオスフレアだからしょうがない(待<br />
<br />
その後は初<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%95" target="_blank">ブラフ</a>。<br />
個人的にゲームにおいてハッタリとか三味線とかは好きなので<br />
前々から気になっていたゲーム。<br />
プレイ時間も短めだしルールも単純なので手早くできて良し。<br />
一発で差分５で即死とか食らったぜ。やった。いや。やってない。<br />
<br />
麻雀は相変わらず弱い。<br />
やってて楽しいんだけどね。<br />
焼き鳥じゃなかっただけましか。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>本年初更新</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid65.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid65.html</id>
		<issued>2007-02-17T21:39:31+09:00</issued>
		<modified>2007-02-17T12:39:31Z</modified>
		<summary>実質まともな更新は半年ぶりに近いな。いい加減、楔打っておかないと更新する気力が出ない。さて、その間はwiiだったり、トワイライトプリンセスだったり、カタンだったり、麻雀だったり、新年会だったり、戦国ラ...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>雑記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[実質まともな更新は半年ぶりに近いな。<br />
いい加減、楔打っておかないと更新する気力が出ない。<br />
<br />
さて、その間はwiiだったり、トワイライトプリンセスだったり、<br />
カタンだったり、麻雀だったり、新年会だったり、<br />
戦国ランスだったり、ケッチャムだったり、<br />
コミケだったり、ドルリィ・レーンだったり、<br />
壊れたり、直ったり、同窓会だったり、<br />
Fate / hollow ataraxiaだったり、乙一だったり、<br />
仮面ライダーカブトだったり、電王だったり、<br />
涙のあしあとだったり、カオスフレアだったり、<br />
パンプキンシザースだったり、GONZOクオリティだったり、<br />
武装錬金だったり、変態三連発だったり、EDパピだったり、<br />
プリンセスブライドだったり、携帯買い換えたりと<br />
いろいろあったけどメンドイので割愛。<br />
<br />
わりとロクデモナイナ、オレ。<br />
オレサマオマエマルカジリ。<br />
あぁ、ホント脈絡がない。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>飲み会と連絡 (最終更新 24日20時)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid64.html" />
		<id>http://www3.wind.ne.jp/kanpa/sb/log/eid64.html</id>
		<issued>2006-11-24T20:22:40+09:00</issued>
		<modified>2006-11-24T11:22:40Z</modified>
		<summary>飲み会11/25に飲み会をやろうと思います。場所は桐生本町のどんさん亭、19時集合で。集合場所はパルにしたいと思います。こちらが認識してるメンツは自分、伝説、248、kurana、魏臣、うさぎ、うちらと同世代のでっ...</summary>
		<author>
			<name>ラー油</name>
		</author>
		<dc:subject>雑記</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<li>飲み会</li><br />
11/25に飲み会をやろうと思います。<br />
場所は桐生本町のどんさん亭、19時集合で。<br />
集合場所はパルにしたいと思います。<br />
<br />
こちらが認識してるメンツは自分、伝説、248、kurana、魏臣、うさぎ、うちらと同世代のでっかいの(HNがわからん)。<br />
まだ、参加は受け付けているので参加希望者がいましたら、コメントに書き込むなり、自分に直接連絡を取るなりしてください。<br />
<br />
18日21時 追記<br />
群馬で決行の可能性が高いと思われます。<br />
<br />
22日20時 追記<br />
場所と時間を決定しました。<br />
<br />
24日20時 追記<br />
集合場所を決定。<br />
<br />
<li>身内用TRPG板移転</li><br />
スパムが多いので<a href="http://www3.wind.ne.jp/kanpa/cgi-bin/mega/trpg2th/" target="_blank">こちら</a>に移転させました。]]></content>
	</entry>
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